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在本周的数字日新闻发布会上,Capcom 公布了多款游戏,其中包括 Xbox Live Arcade 和 PlayStation Network 重制版的 1942。除了新标题“1942:联合打击”之外,这款经典垂直射击游戏的移植版还具有一系列特色,从全 3D 图形到大量从该系列其他游戏中借鉴的元素。
从视觉效果上看,《1942:联合打击》希望充分利用 Xbox 360 和 PlayStation 3 这个新平台。游戏仍采用与原版相同的自上而下视角,但采用全 3D 引擎和图形。除了以高清呈现游戏外,Capcom 和 Backbone 还决定不在宽屏电视上裁剪屏幕,以反映游戏原有的狭窄视野。这既是好事也是坏事,因为您可以在屏幕上看到更多内容(同时欣赏一些精美的效果,如阳光在水面上的反射方式),但这也意味着必须处理 16:9 宽高比的敌方战斗机。
《联合打击》将支持单人和双人合作游戏模式,支持在线、Xbox Live 和 PlayStation Network。与好友组队时,你将能够使用新武器、强化道具和联合打击攻击。我们最喜欢的是连锁闪电攻击,它将一道毁灭性的闪电带连接在两名玩家之间,让他们可以散布到整个屏幕上,消灭中间的任何东西。
系列游戏的粉丝会注意到《联合打击》并没有严格遵循原作。该游戏从 194X 系列的其他游戏中汲取了各种特色,使 1942 的这个版本更能代表整个系列。虽然许多借用的元素(如敌机和音效)都是对系列中不同游戏的微妙致敬,但有些元素则更为明显。其中一个例子就是多阶段 Boss 战,这种战斗直到系列后期的游戏才出现,但已在《联合打击》中加以改编,为战斗增添了更多变化。另一个例子是背景;虽然原作主要侧重于海上战斗,但这款游戏让我们花费了大量时间飞越陆地和海军船坞。
虽然横向卷轴和纵向射击游戏通常以难度较高而闻名——这是它们起源于四分之一马力街机游戏机的遗产——但开发人员希望通过这个版本吸引各种玩家。这就是他们在游戏中包含四种不同难度设置的原因。然而,目前还不确定解锁大多数成就点是否需要以最高技能水平进行游戏。关于可解锁内容,我们确实知道的一件事是,游戏的原始版本将不包含在内。
《1942:联合打击》计划于今年夏天在 Xbox Live Arcade(800 微软积分)和 PlayStation Network(9.99 美元)上发布。我们一定会及时向您通报其最新进展。
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